ゼミについて考えたこと(1)テーマ編
やりたいことができるゼミってどういうことか 先日、OBと話をしていたら、「やりたいことが出来るゼミだったなって思うんですけど」と言われて、おっとまたその話かと思いつつ、続きを待っていると、「でもずっと疑問なことがあってや […]
やりたいことができるゼミってどういうことか 先日、OBと話をしていたら、「やりたいことが出来るゼミだったなって思うんですけど」と言われて、おっとまたその話かと思いつつ、続きを待っていると、「でもずっと疑問なことがあってや […]
びっくりするぐらい放置していたブログを更新しようと思い、せっかくなので今年度のゼミ論集の巻頭言を転載します。ご笑覧いただければ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今年は新型コロナ感染症の影響で,いろいろな気付
いやあ、ワールドカップということで、今回はおすすめサッカー漫画を紹介したいと思います。 いやおすすめというか、最近、読んで(読んでる)サッカー漫画たちです。 残念ながら日本は敗退してしまいましたけど、サッカー熱冷めやらぬ
メタップスの佐藤航陽さんがTimebankを発表しました。個人の時間を取引可能にしようという意欲的な取り組みで、映画TIMEを思い出します。 さらに佐藤航陽さんのブログに書いてある意図を読むと夢が広がります。めちゃくちゃ
TimebankとValuは個人の所有する無形資産を可視化するという話 続きを読む »
あのですね、cost of creativityに関して急激に連載を始めるとか言ってFBで宣言したのに気づけば3週間ですよ。 どういうことですか。 と思っている方もいると思いますのでここに言い訳を書いておきます。 主催
土曜日に3歳の長女が通う幼稚園のおやじの会的なイベントに長女と行ってコリントゲームを作りました。ビー玉弾いて遊ぶボードです。画像が完成したもの。 一緒に作るという体だったのだけど、完全に親父が楽しんでしまったパターンでし
この放置系サイト、いつも気になっている。記事を書かなくてはいけないという謎の強迫観念にかられ、時々このワードプレスの記事投稿画面を開くのだが、だいたいそういう時はタイピングが捗らない。一方で、ブログのことなんて忘れてぼさ
2016年度はどんな年だったか、思い直してみるとテクノロジーの進化が身近に現れて話題になった年であったと感じます。昔から一部では話題になっていたものの、ポケモンGOやPSVRなど一般消費者が身近に感じられるレベルまで
AIと人間を分かつナンセンス(ゼミ論集の原稿) 続きを読む »
頑なに、オリジナルデザインにこだわり頑張ってみたものの、所詮はしろーと。いろんなところで不具合が出てしまったので変更しました。 今回は公開テーマを元にちょっとだけカスタマイズして終了です。 テーマ Minnow カスタマ