ゼミについて考えたこと(1)テーマ編
やりたいことができるゼミってどういうことか 先日、OBと話をしていたら、「やりたいことが出来るゼミだったなって思うんですけど」と言われて、おっとまたその話かと思いつつ、続きを待っていると、「でもずっと疑問なことがあってや […]
やりたいことができるゼミってどういうことか 先日、OBと話をしていたら、「やりたいことが出来るゼミだったなって思うんですけど」と言われて、おっとまたその話かと思いつつ、続きを待っていると、「でもずっと疑問なことがあってや […]
PythonStudies始動 Pythonの自主勉強会をゼミ生の主導により福大商学部棟内ではじめます。 みんなのPython第4版を使ってPythonを勉強します。 目標としてはプログラミングがどんなもんか体験して、簡
PythonStudies@福大商学部 参加者募集中 続きを読む »
はじめに ドイツのヴァレンダー(コブレンツの隣町)にあるWHUで毎年3月に開かれるAnnual Conference of Management Accounting Research(ACMAR)に参加しました。インス
[重要なお知らせ] slackの追加申し込みを一旦締め切ります。 ゼミ生による篠原ゼミ個別説明会について 不在にしている私に代わりゼミ生有志が説明会を実施してくれます。ぜひ先輩の話を聞いてみてください。下記は主催者からの
しばらくの間取り組んでいた鹿児島の優良中小企業の調査結果を元に書いた論文が原価計算研究に掲載されました。 抜き刷りをPDFでお願いしてみたんだけど、これの方が共有が楽でいいですね。 サブタイトルに言い過ぎじゃないかという
今更ながら、7月に京都と福岡で開催したリサーチセミナーの報告書を出しました。そこでメスナー教授から教えてもらった国際ジャーナルに定性的研究の掲載を目指すためのチップスについてまとめる機会があったのでここで共有しておきます
定性的研究での論文の書き方と理論の使い方について 続きを読む »
大学院の管理会計論では、今Grabner and Speckbacher(2016)on AOSを読んでおります。タイトルはCost of Creativityというものでタイトルからして面白いのです。創造性とコントロー
埋没原価という言葉をご存知だろうか。投資意思決定を行う際にはこの概念をよく理解しておくことが非常に重要である。何故ならば、埋没原価をきちんと切り分けることができないと、投資による適切な将来利益の評価ができな
最近、ずっと計画ってなんだろうってことを考えてる。 もっと正確にいうならば、想定する未来を実現するために計画っていうのはどういう役割を果たすのだろうということを考えているということなのだけど。 そんなことを考えていたら、
はじめに さて,話題のPokémonGOですが,おそまきながらゲームビジネスという視点からの所感を好き勝手想像を交えながら書いてみます。 任天堂のビジネスモデルとはどう関係しているのか、それをPokémonGOの収益モデ
Pokémon GOは任天堂のビジネスモデルにおいてどういう位置付けか 続きを読む »